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Q3A Database
PhobosBase1 - Prohecy Of Doom
======================================================================================= PHOBOSBASE 1 - Prophecy Of Doom ======================================================================================= Title : PhobosBase1 - Prohecy Of Doom Date : 15. January 2004 Filename : PhobosBase1.pk3 Author : Shub-Niggurath Website ( BWF ) : http://www.amap.net/ Description : At first: This map is costructed for show the possibilities of the q3-engine and only for playing 1 to 1 with other HUMANS. It's dedicated to the long awaited DOOM III from idsoftware. PhobosBase1 is very dark, technical, realistic. It's a spacestation on the marsmoon Phobos; shortly after an devastating and cruel assault from incredible aliens.... I tried to build the map in this mindcrushing DOOM III-style; i think it looks a little bit like this upcoming great game. I have drawed 132 custom textures for the authentic atmoshere. The level has a lot of dark sharp shadows, flickering lights and many corners to hide, many pipes, offices with computer-consoles, monitors; a bloody washroom and a moving generator. I have built the map with q3map2 from ydnar, but i cannot build the map with full-vis, because the map-size becomes to big: full-vis and MY light settings: 41 mb !!!! Quake 3 can only work with bsp's with max. 30 mb. Shit but true. Enjoy nevertheless ! So, Leute, jetzt endlich mal in deutsch ! Also, als erstes, die map ist eigentlich konstruiert, um mal auszuloten, was q3 und q3map2 so draufhaben. Und als 1 zu 1 map, die Menschen miteinander spielen sollten. Das Level ist dem längst überfälligen DOOM III gewidmet, um ein wenig die verdammte scheiß Wartezeit darauf zu überbrücken. PhobosBase1 ist schön dunkel, technisch, realistisch. Es ist eine Station auf dem Marsmond Phobos, kurz nach einem brutalen und vernichtenden Angriff gaskranker Aliens.... . Ich versuchte, die map in dem geilen DOOM III-Stil zu bauen, ich denke, daß sie ein wenig auch so aussieht. Hätte nicht gedacht, daß das mit q3 möglich ist, danke, Ydnar. Das Level hat geile dunkle und relativ scharfe Schatten, flackernde Lampen, Kisten, Rohre, Büros mit PC's und Monitoren, schummerige Ecken zum verstecken und aus dem Hinterhalt morden, einen blutigen Waschraum mit vollgepissten Scheißhäusern und einen sich drehenden Generator, der aus 4 Teilen besteht und über diesem grünen, mäandernden Schleime rotiert. Wie gesagt, ich habe diese map mit q3map2 durchbauen lassen, allerdings hatte sie mit lightmapscale 0.1 im worldspawn und diversen anderen lightsettings und nur fastvis bereits einen Umfang von 33,6 MB. Toll, da q3 nur mit bsp's mit max. 30 MB klarkommt. Also lightmapscale 0.2 und auch nur noch thresh 0.2 und fullvis... 41 MB !!! Naja, mit meinen abgespeckten Lightsettings und -LEIDER, HEILIGE SCHEISSE- nur fastvis kam ich dann auf meinen derzeitigen bsp-Wert von rund 21 MB. Trotzdem viel Spaß damit, Leute !!! Bleibt sauber und fallt nicht in' Schnee. Thanxx to : My wife and my little son Erik for their patience; BWF , ydnar for q3map2, www.leveldesigner.de for some tutorials, Id Software for Quake 3 and this cool blood and dirt textures from doom 3 ( found in the net and in a q3 custom map ) EvilLair for the teleporter texture and the shader ( taken from Kritische Masse ) ======================================================================================= Play Information Players : 1 to 1 ( recommended ) or max. 4 players Bots : Yes - one ( Xaero ) Weapons : Rocket Launcher, Lightning Gun, Shotgun, Plasma Gun, Grenade Launcher, Railgun Additional Sounds : Yes ( 5 ) Custom Textures : Yes ( 132 ) ----------- Unzip the .zip file and put the PhobosBase1.pk3 into your quake3\baseq3 directory. ----------- - Construction - Editor(s) used : Q3Radiant v202, q3map2 v 2.5.10 Known Bugs : Unfortunately fast-vis, and the bots have problems to use the elevator ( with button ), this fuckin' dumbfucks !!! Build Time : November 2003 - 14. January 2004 Compile machine : PIII 800 with 512 megs RAM and a GeForce4 Ti 4200 on nvidia ForceWare 52.16 q3map2 compile Time : 21 hours Average FPS : 54 ( with 1 bot ) - Copyright / Permissions - Quake III Arena is a registered trademark of Id Software Inc. You may not include or distribute this map in/with any sort of commercial product without permission from the author. You may not mass distribute this level via any non-electronic means, including but not limited to compact disks, and floppy disks without permission from the author. IST DAS KLAR ??!??!?
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