Title : PhobosBase1 - Prohecy Of Doom
Date : 15. January 2004
Filename : PhobosBase1.pk3
Author : Shub-Niggurath
Website ( BWF ) : **invalid URL**
Description : At first: This map is costructed for show the possibilities of the q3-engine
and only for playing 1 to 1 with other HUMANS.
It's dedicated to the long awaited DOOM III from idsoftware.
PhobosBase1 is very dark, technical, realistic. It's a spacestation on the marsmoon
Phobos; shortly after an devastating and cruel assault from incredible aliens....
I tried to build the map in this mindcrushing DOOM III-style; i think it looks a little
bit like this upcoming great game. I have drawed 132 custom textures for the authentic atmoshere.
The level has a lot of dark sharp shadows, flickering lights and many corners to hide, many pipes,
offices with computer-consoles, monitors; a bloody washroom and a
moving generator.
I have built the map with q3map2 from ydnar, but i cannot build the map with
full-vis, because the map-size becomes to big: full-vis and MY light settings: 41 mb !!!!
Quake 3 can only work with bsp's with max. 30 mb.
Shit but true.
Enjoy nevertheless !
So, Leute, jetzt endlich mal in deutsch ! Also, als erstes, die map ist eigentlich konstruiert,
um mal auszuloten, was q3 und q3map2 so draufhaben. Und als 1 zu 1 map, die Menschen miteinander spielen
sollten. Das Level ist dem längst überfälligen DOOM III gewidmet, um ein wenig die verdammte scheiß
Wartezeit darauf zu überbrücken. PhobosBase1 ist schön dunkel, technisch, realistisch. Es ist eine
Station auf dem Marsmond Phobos, kurz nach einem brutalen und vernichtenden Angriff gaskranker
Aliens.... . Ich versuchte, die map in dem geilen DOOM III-Stil zu bauen, ich denke, daß sie ein
wenig auch so aussieht. Hätte nicht gedacht, daß das mit q3 möglich ist, danke, Ydnar. Das Level hat
geile dunkle und relativ scharfe Schatten, flackernde Lampen, Kisten, Rohre, Büros mit PC's und Monitoren,
schummerige Ecken zum verstecken und aus dem Hinterhalt morden, einen blutigen Waschraum mit
vollgepissten Scheißhäusern und einen sich drehenden Generator, der aus 4 Teilen besteht und über
diesem grünen, mäandernden Schleime rotiert.
Wie gesagt, ich habe diese map mit q3map2 durchbauen lassen, allerdings hatte sie mit lightmapscale 0.1
im worldspawn und diversen anderen lightsettings und nur fastvis bereits einen Umfang von 33,6 MB. Toll, da q3 nur
mit bsp's mit max. 30 MB klarkommt. Also lightmapscale 0.2 und auch nur noch thresh 0.2 und fullvis...
41 MB !!!
Naja, mit meinen abgespeckten Lightsettings und -LEIDER, HEILIGE SCHEISSE- nur fastvis kam ich dann
auf meinen derzeitigen bsp-Wert von rund 21 MB. Trotzdem viel Spaß damit, Leute !!!
Bleibt sauber und fallt nicht in' Schnee.
Thanxx to : My wife and my little son Erik for their patience; BWF , ydnar for q3map2, **invalid URL** for some tutorials,
Id Software for Quake 3 and this cool blood and dirt textures from doom 3 ( found in the net and in a q3 custom map )
EvilLair for the teleporter texture and the shader ( taken from Kritische Masse )
=======================================================================================
Play Information
Players : 1 to 1 ( recommended ) or max. 4 players
Bots : Yes - one ( Xaero )
Weapons : Rocket Launcher, Lightning Gun, Shotgun, Plasma Gun, Grenade Launcher, Railgun
Additional Sounds : Yes ( 5 )
Custom Textures : Yes ( 132 )
-----------
Unzip the .zip file and put the PhobosBase1.pk3 into your quake3\baseq3 directory.
-----------
- Construction -
Editor(s) used : Q3Radiant v202, q3map2 v 2.5.10
Known Bugs : Unfortunately fast-vis, and the bots have problems to use the elevator ( with button ), this fuckin' dumbfucks !!!
Build Time : November 2003 - 14. January 2004
Compile machine : PIII 800 with 512 megs RAM and a GeForce4 Ti 4200 on nvidia ForceWare 52.16
q3map2 compile Time : 21 hours
Average FPS : 54 ( with 1 bot )
- Copyright / Permissions -
Quake III Arena is a registered trademark of Id Software Inc.
You may not include or distribute this map in/with any sort of commercial product without
permission from the author. You may not mass distribute this level via any
non-electronic means, including but not limited to compact disks, and floppy disks
without permission from the author.
IST DAS KLAR ??!??!?