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Q3A Database
Dangercity
1. German 2. English 1. German ------------------------------------------------------------------------------- Titel : Dangercity Dateiname : Dangercity.pk3 Autor : Mapdesign, neue Texturen und Sounds erstellt von M. Kupfer Email Adresse : **email removed** Homepage : www.dangerzone.de.st Description : Große Map, Real Style -------------------------------------------------------------------------------- Anleitung: ---------- 1 ) Entpacke Dangercity.pk3 in den Q****3/baseq3/ Ordner 2 ) Starte Q****3 3 ) Um Dangercity zu spielen, Konsole öffnen (^) und "/sv_pure 0" und danach "/map dangercity" eingeben 4 ) oder wenn das Point Release installiert ist, einfach ein neues Spiel "createn" und die Dangercity-Map auswählen * Spiel Information * Settings : Deathmatch oder Team Deathmatch (eventuell auch Tourney?) Spieler : 3 to 8 Bot Support : Bots vollständig eingebaut Bekannte Fehler : Keine Secret : Ja, Dangers Apartment ;-) * Konstruktion * Dauer der Konstruktion : viele Wochen ;) Kompilierungs Dauer : 12 Minuten / Athlon 700 (FastVis), 70 Minuten (FullVis) Editor : Q3Radiant, der beste Editor, den ich kenne ;-) * Andere Infos * Grüße gehen an: Padman ---> http://www.padman.de (hier gibt es großartige Maps) sowie alle PQ-Mapper, Marco, Tale und alle, die ich hier vergessen habe... ;) Alle Texturen stammen aus meiner Feder.... (c) 2000, M.Kupfer bis auf die Kran und Straßentextur (Copyright by ID) Für weitere Infos kommt auf meine Homepage: http://www.dangerzone.de.st oder http://www.geocities...ngerzone333_1999/ Dort gibt es ein größeres FAQ und jede Menge Tutorials zum Q3Radiant/EFRadiant. * Distribution * Verteilt diese Map frei und kostenlos im Internet, solange mein Copyright beachtet wird, Creditz vergeben werden und dieser Text in keinster Weise verändert wird. Soll die Map allerdings auf CD-Medien veröffentlicht werden, dann bitte nur auf Nachfrage beim Autoren: **email removed** Es ist nicht erlaubt, meine Texturen, Sounds oder auch nur Teile aus meiner Map in anderen Produktionen weiter zu verwenden, ohne vorher meine Erlaubnis einzuholen. Für Kritik, Fragen etc. mailt an: **email removed** Alle Firmen und Produktnamen, die hier eventuell genannt werden, sind registrierte Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller. 2. English ------------------------------------------------------------------ Title : Dangercity Filename : Dangercity.pk3 Author : M. Kupfer for map design, new Textures and Sounds Email Address : **email removed** Homepage : www.dangerzone.de.st Description : Large Map, real style ------------------------------------------------------------------- Instructions: ------------- 1 ) Extract Dangercity.pk3 into your Q****3/baseq3/ directory 2 ) Start Q****3 3 ) To play Dangercity go to console "^", type "/sv_pure 0" and "/map dangercity" 4 ) or if you have installed the point release, go to create a game * Play Information * Settings : Deathmatch or Team Deathmatch (Tourney...?) Players : 3 to 8 Bot Support : Bots are fully supported Secret : Yes, Dangers apartment ;-) * Construction * Build Time : many weeks Compile Time : 12 minutes / AMD Athlon 700 (FastVis), 70 minutes (FullVis) Editor(s) used : Q3Radiant, the best i know ;-) Known Bugs : none * Other Info * Creditz: Padman ---> http://www.padman.de (some good Maps) all PQ-Mapper, Marco, Tale and all i have forgotten... ;) Attention: All textures by M.Kupfer (c) 2000 only the street and the crane textur copyright by ID For more info go to my Homepage: http://www.dangerzone.de.st or http://www.geocities...ngerzone333_1999/ * Distribution * Feel free to distribute this file in any form, but not on CD media, as long as proper credit is given and this text file has not been edited in any way. You cannot alter,edit or use the included sounds and textures in any commercial way without prior permission. For feedback or comments email me at: **email removed** Excuse my bad english, but i am a german Q3Radiant User... ;-)
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