.::LvL
Q3A Database
Holy Blood
================================================================ Title : Holy Blood Pak name : q3shw18 Autor : ShadoW (Poland) contact : **email removed** ================================================================ * info * Single Player : no Tournament : yes!! Deathmatch : yes Team : no Ctf : no ================================================================ * Construction * Programs :GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notpad, Q3map2 , IrfanView Build time : something about 2 weeks Based on : none Brushes : 3399 Entities : 440 new textures : only from TA new sounds : only from TA new models : only from TA Tools :) : RL x 1 YA x 2 NG x 1 MH x 1 LG x 1 RG x 1 ================================================================ * How run it * Place q3shw18.pk3 in your quake3/missionpack directory. In game go to console and type 'map q3shw16' ================================================================ * My other maps * QuakeIII : 1) q3shw1:Ten pierwszy raz (This first time) 2) q3shw2:Za wolno frajerze... (Too slow sucker) 3) q3shw3:Frag-ment (Frag-ment) 4) q3shw4:Katedra (Cathedral) 5) q3shw5:Dom (House) 6) q3shw6:Szkoła (School) 7) q3shw7:Wysokie napięcie (High voltage) 8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei (When ther's no hope) 9) q3shw9:Bez wyjścia (No escape) 10) q3shw10:Czarna wieża (Black tower) 11) q3shw11:Orientuj się (Be knowledgeable) 12) q3shw12:Pora umierać (Time to die) 13) q3shw13:Miasto (City) 14) q3shw14:Memento Mori (Memento Mori) 15) q3shw15:Wysokie napięcie II (High voltage II) 16) q3shw16:Dotyk śmierci (Touch of death) 17) q3shw17:Empty words xx) shw_100b:100 brushes xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW You can download some of this map from: www.q3arena.gry.wp.pl www.planetqauke.com/lvl ================================================================ * BiG Thx for: * - Id software - for Q. - Ydnar (http://shaderlab.com) for qmap2 ================================================================ This map is buid for Team Arena Tournament game. Also some small ffa, with 3 or 4 players is fun, but basely it's 1v1 map. I noticed that game with Sarge is qiute cool, he's really good (if we talking about bots:P). HF. ShadoW ================================================================ Tytuł : Holy blood Nazwa paku : q3shw18 Autor : ShadoW kontakt : **email removed** ================================================================ * info o mapie/czyli co my tu mamy * Single Player : nie Tournament : tak Deathmatch : tak Team : nie Ctf : nie ================================================================ * Konstrukcja * Programy : GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notatnik, Q3Map2, IrfanView Czas budowy : Tak w sumie jakieś 2 tygodnie,ale zaczołem ją już daaawno temu Bazowane na : od podstaw Brushes : 3399 Entities : 440 nowe textury : tylko te z TA nowe dźwięki : jak wyżej nowe modele : jak wyżej Wyposażenie : RL x 1 YA x 2 NG x 1 MH x 1 LG x 1 RG x 1 ================================================================ * Jak to uruchomić * Wrzuć plik do folderu Quake3\missionpack\ Mapę startuj z konsoli poleceniem "map q3shw18" ================================================================ * Inne moje mapki * QuakeIII : 1) q3shw1:Ten pierwszy raz 2) q3shw2:Za wolno frajerze... 3) q3shw3:Frag-ment 4) q3shw4:Katedra 5) q3shw5:Dom 6) q3shw6:Szkoła 7) q3shw7:Wysokie napięcie 8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei 9) q3shw9:Bez wyjścia 10) q3shw10:Czarna wieża 11) q3shw11:Orientuj się 12) q3shw12:Pora umierać 13) q3shw13:Miasto 14) q3shw14:Memento Mori 15) q3shw15:Wysokie napięcie II 16) q3shw16:Dotyk śmierci 17) q3shw17:Empty words xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW xx) shw_100b:100 brushy by ShadoW ================================================================ * BiG Thx dla: * - Id software - Za Q. (http://www.idsoftware.com) - Ydnar (http://shaderlab.com) za program kompilacyjny ================================================================ Mapka zaprojektowana i zbudowana z myślą o 1v1, vq3 (a raczej TA :P). Ta mapka to mój taki mały comeback do projektowania map, nie było mnie troche widać i słychac, ale w końcu przypomniałem sobie jak to jest zrobic mapkę do q3 :P. W sumie powstała ponieważ Nailgun to zajefajna broń i koniecznie chciałem stworzyć jaką mape z nią, lecz nie Ctf-ową. Dlatego też powstało Holy blood. Tytuł może trochę infantylny, ale w końcu nie to jest tu najwazniejsze. Dla potencjalnych graczy: pograjcie trochę zanim zaczniecie komentować (i niech to nie będą 3 szybkie rundki), jeśli chodzi o boty polecam Sarge'a. Całekiem fajnie się gra w 3 osobowe ffa, a jeszcze lepiej w 4 osoby, w tedy gra jest dość szybka i dynamiczna. Radzę też pokombinować nieco z teleportami i poruszaniem się po mapie za ich pomocą (wchodząc do tele koło NG i potem cały czas się cofająć do kolejnych można szybko się przemieszczać do różnych części mapki). ShadoW
Context menu

For options and more

OK, Got it