Menu..::LvLForumExploreSearchProfile avatar

RequieM
Requiem

RequieM Quake ]|[ Level ================================================================ * Informacje ogólne Tytuł: RequieM WERSJA: v1.5b Nazwa pliku: requiem.pk3 Autor: Andrzej 'Requiem' Beręsewicz E-Mail: **email removed** Strona www: **invalid URL** (**invalid URL**) ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.5(a) Zmiany: - Usunięte błędy: poprawiony błąd tekstury w podziemiach ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.4 Zmiany: Zmiana jasnosci oswietlenia, poniewaz w niektorych miejscach było za ciemno. Do pliku pk3 dodałem brakujące tekstury. Usunięte błędy: - ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.3 Zmiany: Na 'powietrzu', na przeciw 'zamku' kratka, pod którą płynęła lawa, została zamieniona na 'rozwaloną' ziemię, z lawą (coś w stylu q3dm10). Pokoik nad wodą został podniesiony i zamieniony w dach z 'widokiem' na niebo. Tekstury sufitu w podziemiach zostały wzbogacone o dodatkową teksturkę, co urozmaica jej wygląd. Zmienione zostało także oświetlenie pod kratkami w podziemiach, co również ciekawiej wygląda:) Usunięte błędy: Poprawka niektórych tekstur ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.2 Zmiany: żadnych Usunięte błędy: Dzięki pomocy RedDot-a, który pomógł, a raczej sam usunął największy bład mapki, który powodował tragiczny spadek FPSów w 3 miejscach! ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.1 Zmiany: Czerwona zbroja z podziemi została zastąpiona zółtą. Plasmagun pod wodą zamienił się na lighting guna, dodatkowo na mapce dołozyłem więcej amunicji. Usuniecie dwóch lamp przy teleporterze na powierzchni mapki. Usunięte błędy: w pewnym miejscu była mała szparka, dziura w mapce. Została usunięta. ================================================================ * Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.0 Zmiany: usunięty podwodny ślepy korytarz, parę pochodni, zmniejszona głebokość "oparów śmierci", usunietych parę podwodnych świateł, zmieniona tekstury: schodów kratek nad lawą, muru nad "oparami śmierci", zmniejszenie wysokosci położenia pomieszczenia nad wodą Usunięte błędy: mozliwosc przeskakiwania przez kraty, zmiana niektórych tekstur, ktorych brakowało ================================================================ * Informacje dotyczące grania / mapy Single Player: tak Boty (plik *.aas) : tak Tourney: 1v1, lecz jest za duża na taką grę Deathmatch: 3 - 5 graczy CTF: nie Nowe dzwięki: nie Nowe grafiki: nie Nowa muzyka: nie Nowe modele: nie Opis: Duża mapka w stylu gotyckim z sekretnym miejscem, oparami śmierci, wodą, teleportami, idealnymi miejscami na walki. Poziom zawiera bronie: railgun, rocketlauncher, bfg, plasma gun, shotgun, granadelauncher, lighting gun. Na planszy znajduje się mega-health. Miłego grania! ================================================================ * Pozostałe informacje Edytor: GTKRadiant 1.2.1 oraz Q3Radiant 202 Początek prac nad mapą: 1 marca 2002 Koniec prac nad mapą: 14 marca 2002 Błędy: napewno znajdzie się "parę" Czas komplikowania: 1 godzina 40 minut 50 sekundy Sprzęt: Celeron 900MHz, 256RAM, GeForce2 MX ================================================================ * Instalacja mapy Rozpakuj plik *.zip do swojego katalogu "quake3/baseq3" W grze, mapę znajdziesz w "free for all", w multiplayer lub skirmish, lub poprostu wpisz w konsoli: /map requiem ================================================================ * UWAGI końcowe / podziękowania / prawa autorskie Ta mapka to mój pierwszy level, jaki kiedykolwiek zrobiłem do gry FPP, jak i do innych. Mapka prawdopodobnie nikogo nie zaszokuje:) ale mam nadzieje, że dobrze będzie sie na niej grało Wielkie podziękowania dla Valencis'a, który objasnił mi pewnie 'sprawy' związane z tworzeniem mapek:) A druga część podziękowań jest dla RedDot-a, który pomógł mi usunąć błędy od wersji 1.2 Również podziękowania należą się wszystkim testerom mapki, czyli osobie, która własnie czyta ten pliczek:) ---=== PRAWA AUTORSKIE ===--- NIE MOZNA UZYWAĆ TEJ PLANSZY JAKO PODSTAWE DO STWORZENIA INNEJ DO PLIKU Z MAPĄ MUSI BYĆ DOŁĄCZONY TEN PLIK TXT MOŻESZ ROZPOWSZECHNIAĆ TA MAPĘ TYLKO W POSTACI ELEKTRONICZNEJ (INTERNET), ALE _MUSISZ_ MNIE O TYM POWIADOMIĆ, NIM ZDECYDUJESZ SIĘ TO ZROBISZ. ROZPOWSZECHNIANIE NA PŁYTACH CD LUB DYSKIETKACH, KTÓRE MOGA BYĆ ŹRÓDŁEM ZAROBKU - ZABRONIONE © by Requiem
Top of:  readme ~ page
Theme:
Bots:
Textures:
Not set
Comments:
1 comment (23.15 yrs ago)
Ranked:
Downloads:
2,708 & 339 LiveViews (daily avg. 0.36)
File:
requiem.zip, 1.58 MiB
PK3 date:
7 Apr 2002
..::LvL ID:
NewerOlder

Map history:
Clear
    ..::LvLExplore
    Search history
      Map peak