RequieM
RequieM Quake ]|[ Level
================================================================
* Informacje ogólne

Tytuł: RequieM
WERSJA: v1.5b
Nazwa pliku: requiem.pk3
Autor: Andrzej 'Requiem' Beręsewicz
E-Mail: **email removed**
Strona www: www.requiem-maps.prv.pl
(www.requiem.prv.pl)
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.5(a)

Zmiany: -
Usunięte błędy: poprawiony błąd tekstury w podziemiach
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.4

Zmiany: Zmiana jasnosci oswietlenia, poniewaz
w niektorych miejscach było za ciemno.
Do pliku pk3 dodałem brakujące tekstury.
Usunięte błędy: -
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.3

Zmiany: Na 'powietrzu', na przeciw 'zamku'
kratka, pod którą płynęła lawa, została
zamieniona na 'rozwaloną' ziemię, z lawą
(coś w stylu q3dm10). Pokoik nad wodą
został podniesiony i zamieniony w dach z
'widokiem' na niebo. Tekstury sufitu w
podziemiach zostały wzbogacone o
dodatkową teksturkę, co urozmaica jej
wygląd. Zmienione zostało także
oświetlenie pod kratkami w podziemiach,
co również ciekawiej wygląda:)
Usunięte błędy: Poprawka niektórych tekstur
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.2

Zmiany: żadnych
Usunięte błędy: Dzięki pomocy RedDot-a, który pomógł, a
raczej sam usunął największy bład mapki,
który powodował tragiczny spadek FPSów
w 3 miejscach!
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.1

Zmiany: Czerwona zbroja z podziemi została
zastąpiona zółtą. Plasmagun pod wodą
zamienił się na lighting guna, dodatkowo
na mapce dołozyłem więcej amunicji.
Usuniecie dwóch lamp przy teleporterze
na powierzchni mapki.
Usunięte błędy: w pewnym miejscu była mała szparka,
dziura w mapce. Została usunięta.
================================================================
* Zmiany i poprawki w związku z wersją 1.0

Zmiany: usunięty podwodny ślepy korytarz, parę
pochodni, zmniejszona głebokość "oparów
śmierci", usunietych parę podwodnych
świateł, zmieniona tekstury: schodów
kratek nad lawą, muru nad "oparami
śmierci", zmniejszenie wysokosci
położenia pomieszczenia nad wodą
Usunięte błędy: mozliwosc przeskakiwania przez kraty,
zmiana niektórych tekstur, ktorych
brakowało
================================================================
* Informacje dotyczące grania / mapy

Single Player: tak
Boty (plik *.aas) : tak
Tourney: 1v1, lecz jest za duża na taką grę
Deathmatch: 3 - 5 graczy
CTF: nie
Nowe dzwięki: nie
Nowe grafiki: nie
Nowa muzyka: nie
Nowe modele: nie
Opis: Duża mapka w stylu gotyckim z sekretnym
miejscem, oparami śmierci, wodą,
teleportami, idealnymi miejscami na
walki. Poziom zawiera bronie: railgun,
rocketlauncher, bfg, plasma gun,
shotgun, granadelauncher, lighting gun.
Na planszy znajduje się mega-health.
Miłego grania!
================================================================
* Pozostałe informacje

Edytor: GTKRadiant 1.2.1 oraz Q3Radiant 202
Początek prac nad mapą: 1 marca 2002
Koniec prac nad mapą: 14 marca 2002
Błędy: napewno znajdzie się "parę"
Czas komplikowania: 1 godzina 40 minut 50 sekundy
Sprzęt: Celeron 900MHz, 256RAM, GeForce2 MX
================================================================
* Instalacja mapy

Rozpakuj plik *.zip do swojego katalogu "quake3/baseq3"
W grze, mapę znajdziesz w "free for all",
w multiplayer lub skirmish, lub poprostu wpisz w konsoli:
/map requiem
================================================================
* UWAGI końcowe / podziękowania / prawa autorskie

Ta mapka to mój pierwszy level, jaki kiedykolwiek zrobiłem do
gry FPP, jak i do innych. Mapka prawdopodobnie nikogo nie
zaszokuje:) ale mam nadzieje, że dobrze będzie sie na niej grało

Wielkie podziękowania dla Valencis'a, który objasnił mi pewnie
'sprawy' związane z tworzeniem mapek:)
A druga część podziękowań jest dla RedDot-a, który pomógł mi
usunąć błędy od wersji 1.2
Również podziękowania należą się wszystkim testerom mapki, czyli
osobie, która własnie czyta ten pliczek:)

---=== PRAWA AUTORSKIE ===---
NIE MOZNA UZYWAĆ TEJ PLANSZY JAKO PODSTAWE DO STWORZENIA INNEJ
DO PLIKU Z MAPĄ MUSI BYĆ DOŁĄCZONY TEN PLIK TXT
MOŻESZ ROZPOWSZECHNIAĆ TA MAPĘ TYLKO W POSTACI ELEKTRONICZNEJ
(INTERNET), ALE _MUSISZ_ MNIE O TYM POWIADOMIĆ, NIM ZDECYDUJESZ
SIĘ TO ZROBISZ. ROZPOWSZECHNIANIE NA PŁYTACH CD LUB DYSKIETKACH,
KTÓRE MOGA BYĆ ŹRÓDŁEM ZAROBKU - ZABRONIONE
© by Requiem

Clear