Menu..::LvLForumExploreSearchProfile avatar

Pora umieraæ (Time to die)
ShadoW

================================================================ Title : Pora umierać (Time to die) Pak name : q3shw12 Autor : ShadoW (Poland) contact : **email removed** **email removed** beta-testing : Damndog (**email removed**) ================================================================ * info * Single Player : no Tournament : yes Deathmatch : yes Team : no Ctf : no ================================================================ * Construktion * Program : Q3radiant_181 Build time : 2 days Based on : none Brushes : 706 Entities : 140 new textures : yes new sounds : no new models : no Tools :) : RL x 1 YA x 2 SG x 1 MH x 1 LG x 1 RG x 1 GL x 1 ================================================================ * How run it * Place q3shw12.pk3 in your quake3/baseq3 directory. In game go to console and type 'map q3shw12' ================================================================ * My other maps * QuakeIII : 1) q3shw1:Ten pierwszy raz (This firs time) 2) q3shw2:Za wolno frajerze... (Too slow sucker) 3) q3shw3:Frag-ment (Frag-ment) 4) q3shw4:Katedra (Cathedral) 5) q3shw5:Dom (House) 6) q3shw6:Szkoła (School) 7) q3shw7:Wysokie napięcie (High voltage) 8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei (When ther's no hope) 9) q3shw9:Bez wyjścia (No escape) 10) q3shw10:Czarna wieża (Black tower) 11) q3shw11:Orientuj się (Be knowledgeable) xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW (You can download some of this map from our great web pages: **invalid URL** **invalid URL**) ================================================================ My next small map. It is design for CPMA 1v1 game. Of course ffa is also cool. Unfortunately in vq3 not all tricks are possible (for instance, jump on level with SG, from ground). I didn't work on this map too long , but I think effect is no bed. Grat thanks to Damndog for beta-testing and help with map. ShadoW ---------------------------------------------------------------- ================================================================ Tytuł : Pora umierać Nazwa paku : q3shw12 Autor : ShadoW kontakt : **email removed** albo ewentualnie na - **email removed** beta-testing : Damndog (**email removed**) ================================================================ * info o mapie/czyli co my tu mamy * Single Player : nie Tournament : tak Deathmatch : tak Team : nie Ctf : nie ================================================================ * Konstrukszion * Edytor : Q3radiant_181 Czas budowy : 2 dni Bazowane na : od podstaw Brushes : 706 Entities : 140 nowe textury : tak nowe dźwięki : nie nowe modele : nie Wuposażenie : RL x 1 YA x 2 SG x 1 MH x 1 LG x 1 RG x 1 GL x 1 ================================================================ * Jak to cuś uruchomić * Wrzuć plik do baseq'a Mapę startuj albo z menu, albo z konsoli poleceniem "map q3shw12" ================================================================ * Mapografia * QuakeIII : 1) q3shw1:Ten pierwszy raz 2) q3shw2:Za wolno frajerze... 3) q3shw3:Frag-ment 4) q3shw4:Katedra 5) q3shw5:Dom 6) q3shw6:Szkoła 7) q3shw7:Wysokie napięcie 8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei 9) q3shw9:Bez wyjścia 10) q3shw10:Czarna wieża 11) q3shw11:Orientuj się xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW ================================================================ Moja kolejna średnich rozmiarów mapa. Przeznaczona jest do walk 1v1 na CPMA. Of koz i ffa można ciekawie pograć. Niestety pod vq3 nie wszystkie triki są możliwe (na przykład wskoczenie z nasypu ziemi na podest z SG. Jej budowa mie zajeła mi zbyt dużo czasu , jednak myślę iż efekt jest zadowalający. Osobiście uważam ją za najlepszą z moich map. Ogromne podziękowania dla Damndoga za beta-testing i pomoc przy mapie. Gdyby nie On z pewnością nie osiągnołbym tak dobrego rezultatu. Dzięki!! ShadoW
Top of:  readme ~ page
Theme:
Not set
Bots:
Textures:
Not set
Comments:
11 comments (18.14 yrs ago)
Ranked:
Downloads:
6,015 & 410 LiveViews (daily avg. 0.73)
File:
q3shw12.zip, 729.17 KiB
PK3 date:
4 Jul 2002
..::LvL ID:
NewerOlder

Map history:
Clear
    ..::LvLExplore
    Search history
      Map peak