Home of the Giant
Inhalt/ Content:

1.Deutsche Readme

2.English Readme

1.
Author: Fiesling
Mapname: Home of the Giant
Style: Lilliput Map (kleiner Spieler, große Umgebung)
Spieler: 4-10
Datum der Fertigstellung: 4.10.2001
Build Time: Knapp 3 Wochen
E-Mail: **email removed**
Homepage: WWW.Fieslings-Place.De

Mapstory:
Die Map spielt in einer Art Wohnzimmer eines Riesen in Mittelalterlicher Umgebung.
Sie hat einen Kamin mit Esstisch, Stühlen, eine Truhe und einen Schrank.
Der Spieler wurde durch einen bösen Zauber des Riesen an diesen Ort gebracht, wo er
sich mit allerlei Gefahren auseinandersetzen muss und gegen andere Spieler die auch
von dem Riesen dorthingebracht wurden kämpfen soll, um dem Riesen seine Langeweile
zu vertreiben, die er als einsamer Mann hat.
Nur der Sieger darf wieder nach Hause zurückkehren. Auf alle anderen wartet der Tod!!

Mapfeatures:
- Armourfield
- Geheimer Raum
- Wechselnde Items
- Selbstschussanlage
- Jede Menge Items und Jumppads
- Fallen
- Voller Botsupport
- Deathmatch Support
- Teamdeathmatch Support
- viele Custom Texturen

Bekannte Probleme:
Die Map ist recht groß und weitläufig, so war es schwer für mich sie zu optimieren.
Ihr braucht schon ein ordetliches System um die gut spielen zu können.
(bei Full detail wenigstens)

Technischer Kram
Mappingtool: Q3-Radiant
Mappingsystem: Athlon 1.2Ghz mit 785MB Ram und einer Geforce2Ultra Grafikkarte.
Kompilierzeit: Auf Fullvis mit extra Light 14h 47min.

Installation:
Kopiert die giantshome.pk3 in euer /Baseq3 Verzeichniss und startet Quake 3 wie gewohnt.
Dann im Singleplayer auf Skirmish gehen und "los gehts". Viel Spaß!!

Dankeschön geht an:
Meine Freundin Janka für ihre Gedult, wenn ich an der Kiste hocke und sage "Noch 5 min.",
aber es wird wieder ne halbe Stunde draus.
An meine Kumpels des Night Wolves Clans (www.night.wolves.de.vu) für die Hilfe beim
Beta-Testen und der übernahme der Clangeschäfte weil ich die Map machte.
Und nicht zu vergessen an die SUPER Tutorials bei Dangerzone (www.dangerzone.de.st),
durch die ich überhaupt ne Map machen konnte.

Kommentar:
Das is meine erste Map für Q3 überhaupt, also zerreist mich nicht gleich in der Luft
mit euren Kritiken, ich kann nur besser werden. ;)

Rechtlicher Kram:
Das is meine Map wo ich Copyright drauf habe und da is verändern und neu releasen VERBOTEN.
Ihr könnt die gerne überall zum Download anbieten. Und wenn da jemand Geld mit der
Map verdienen will soll er es machen, aber MUSS mir vorher ne Mail schreiben
und mich darüber informieren. :)

Copyright 2001 bei Fiesling

2.
WARNING: My english is terrible, so read on own risk! ;)

Author: Fiesling
Mapname: Home of the giant
Style: Lilliput (small Player, big Objekts)
Players: 4-10
Date of completion: 4th Oktober 2001
Biuld Time: Nearly 3 weeks
E-mail: **email removed**
Homepage: WWW.Fieslings-Place.de

Mapstory:
The map shows a livingroom based in the 14th Century. There are many Objekts
based on old times.
You are someone who was beamed in this age by an giant and must fight against other
people who were beamed to this place ,too. You have to fight to the amusement for the
giant.
Only one person can survive and get back home. All others have to die!

Map features:
- armourfield
- secret room
- switching items
- shooter
- a lot of items and jumppads
- traps
- full botsupport
- Deathmatch support
- Teamdeathmatch support
- many custom textures

Known issues:
The map is big and wide open, so it was hard for me to optimize it. I did my best, but you
need a good System to play it smoothly in high details settings.

Technical stuff:
Mappingtool: Q3-Radiant
Mapping System: Athlon 1.2Ghz with 785MB Ram and a Geforce2Ultra Graphics Adapter
compile time: 14h and 47min with fullvis and extra light

Installation:
Copy the giantshome.pk3 t oyour /baseq3 folder and run the game. Have fun!

Thx to:
My girlfriend Janka, who shows goodwill everytime i say: "I turn the computer off
in 5min.", and after 30 min i'm still mapping.
To the whole Night Wolves Clan (www.night.wolves.de.vu) for their help in Beta testing.
And finally to the very fine tutorials at Dangerzone (www.dangerzone.de.st).

Personal statement:
It's my first map for Q3 i ever made, so please do not destroy me with critics. ;)

Copyright Stuff:
You are forbidden to edit and release the map under another name. You are allowed to
let everyone download the map. Feel free to make money with the Map (like Printmedia),
but you have to tell me in an E-Mail about it before you do this.
Have fun!!

Copyright 2001 by Fiesling

Clear