Holy Blood

================================================================
Title : Holy Blood
Pak name : q3shw18
Autor : ShadoW (Poland)
contact : **email removed**
================================================================
* info *

Single Player : no
Tournament : yes!!
Deathmatch : yes
Team : no
Ctf : no
================================================================
* Construction *
Programs :GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notpad, Q3map2 , IrfanView

Build time : something about 2 weeks
Based on : none
Brushes : 3399
Entities : 440
new textures : only from TA
new sounds : only from TA
new models : only from TA

Tools :) : RL x 1 YA x 2
NG x 1 MH x 1
LG x 1
RG x 1

================================================================
* How run it *

Place q3shw18.pk3 in your quake3/missionpack directory.
In game go to console and type 'map q3shw16'
================================================================
* My other maps *

QuakeIII :

1) q3shw1:Ten pierwszy raz (This first time)
2) q3shw2:Za wolno frajerze... (Too slow sucker)
3) q3shw3:Frag-ment (Frag-ment)
4) q3shw4:Katedra (Cathedral)
5) q3shw5:Dom (House)
6) q3shw6:Szkoła (School)
7) q3shw7:Wysokie napięcie (High voltage)
8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei (When ther's no hope)
9) q3shw9:Bez wyjścia (No escape)
10) q3shw10:Czarna wieża (Black tower)
11) q3shw11:Orientuj się (Be knowledgeable)
12) q3shw12:Pora umierać (Time to die)
13) q3shw13:Miasto (City)
14) q3shw14:Memento Mori (Memento Mori)
15) q3shw15:Wysokie napięcie II (High voltage II)
16) q3shw16:Dotyk śmierci (Touch of death)
17) q3shw17:Empty words

xx) shw_100b:100 brushes
xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW

You can download some of this map from:
www.q3arena.gry.wp.pl
www.planetqauke.com/lvl
================================================================
* BiG Thx for: *

- Id software - for Q.
- Ydnar (shaderlab.com) for qmap2

================================================================

This map is buid for Team Arena Tournament game. Also some small ffa, with 3 or 4 players is fun, but basely it's 1v1 map. I noticed that game with Sarge is qiute cool, he's really good (if we talking about bots:P). HF.


ShadoW


================================================================
Tytuł : Holy blood
Nazwa paku : q3shw18
Autor : ShadoW
kontakt : **email removed**
================================================================
* info o mapie/czyli co my tu mamy *

Single Player : nie
Tournament : tak
Deathmatch : tak
Team : nie
Ctf : nie
================================================================
* Konstrukcja *
Programy : GtkRadiant-1.4, PowerArchiwer, Notatnik, Q3Map2, IrfanView

Czas budowy : Tak w sumie jakieś 2 tygodnie,ale zaczołem ją już daaawno temu
Bazowane na : od podstaw
Brushes : 3399
Entities : 440
nowe textury : tylko te z TA
nowe dźwięki : jak wyżej
nowe modele : jak wyżej

Wyposażenie : RL x 1 YA x 2
NG x 1 MH x 1
LG x 1
RG x 1

================================================================
* Jak to uruchomić *

Wrzuć plik do folderu Quake3\missionpack\
Mapę startuj z konsoli poleceniem "map q3shw18"
================================================================
* Inne moje mapki *

QuakeIII :

1) q3shw1:Ten pierwszy raz
2) q3shw2:Za wolno frajerze...
3) q3shw3:Frag-ment
4) q3shw4:Katedra
5) q3shw5:Dom
6) q3shw6:Szkoła
7) q3shw7:Wysokie napięcie
8) q3shw8:Gdy nie ma nadziei
9) q3shw9:Bez wyjścia
10) q3shw10:Czarna wieża
11) q3shw11:Orientuj się
12) q3shw12:Pora umierać
13) q3shw13:Miasto
14) q3shw14:Memento Mori
15) q3shw15:Wysokie napięcie II
16) q3shw16:Dotyk śmierci
17) q3shw17:Empty words

xx) shw_q3dm17:Q3dm17 conversion by ShadoW
xx) shw_100b:100 brushy by ShadoW
================================================================
* BiG Thx dla: *

- Id software - Za Q. (www.idsoftware.com)
- Ydnar (shaderlab.com) za program kompilacyjny
================================================================

Mapka zaprojektowana i zbudowana z myślą o 1v1, vq3 (a raczej TA :P). Ta mapka to mój taki mały comeback do projektowania map, nie było mnie troche widać i słychac, ale w końcu przypomniałem sobie jak to jest zrobic mapkę do q3 :P. W sumie powstała ponieważ Nailgun to zajefajna broń i koniecznie chciałem stworzyć jaką mape z nią, lecz nie Ctf-ową. Dlatego też powstało Holy blood. Tytuł może trochę infantylny, ale w końcu nie to jest tu najwazniejsze. Dla potencjalnych graczy: pograjcie trochę zanim zaczniecie komentować (i niech to nie będą 3 szybkie rundki), jeśli chodzi o boty polecam Sarge'a. Całekiem fajnie się gra w 3 osobowe ffa, a jeszcze lepiej w 4 osoby, w tedy gra jest dość szybka i dynamiczna. Radzę też pokombinować nieco z teleportami i poruszaniem się po mapie za ich pomocą (wchodząc do tele koło NG i potem cały czas się cofająć do kolejnych można szybko się przemieszczać do różnych części mapki).


ShadoW

Clear