Installation : Place the pk3 file into your baseq3 directory
and select dmr3dm2 arena from arena menu or
press "~" and type "/map dmr3dm2"
Special thanks : Cardigan for skybox
Evillair for Q2-style textures
================================================================
- Play Information -
Players : 2-4
Free For All : Yes
Team DeathMatch : No
Tournament : Yes
CTF : No
Bot support ^ Yes
New Textures : Yes
New Sounds : No
New Music : No
- Construction -
Base : from scratch
Editor(s) used : GtkRadiant 1.5.0-rc1, Q3map2, Photoshop CS2, FAR Manager
Known Bugs : Bots cannot get out of slime
BSP Time : 3 seconds
VIS Time : 2 seconds
Light Time (-super 2) : about 2.5 hours
AAS time : 8 seconds
Build Time : 2 monts (with breaks)
Compile machine : iP4 3.2 GHz & 1024 MB Ram & GeForce 7600GT 256 mb PCI-Ex16
Small DM-level, designed in Quake2-style.
Copyright & Distribution:
Copyright (c) 2007 by Artem "DOOMer" Galichkin
This level can freely be distributed provided that it occurs
free-of-charge and without entering any changes into a level
and text file and to presence of all files, given by the author.
Игра: : Quake III Arena / Quake III Team Rrena
================================================================
Название : Let Me Go
Версия : 1.1m
Дата : 28 мая 2007
Имя PK3-файла : dmr3dm2.pk3
Имя файла карты : dmr3dm2.bsp
Систеиные требования : Quake 3 v1.11 или выше
Разработчик карты : Артём "DOOMer" Галичкин
Электронная почта : **email removed**
Сайт : quakegate.ru
mapper.ru
Additional Credits to : id Software & Raven Software for Quake 4
Установка : Скопируйте файл dm3dm2.pk3 в каталог baseq3
и выберите арену dmr3dm2 из списка арен или
нажмите "~" и в консоли наберите "/map dmr3dm2"
Благодарности : Cardigan за скайбокс
Evillair за текстуры в стиле Quake2
================================================================
- Игровая информация -
Количество игроков : 2-4
Free For All : Да
Team DeathMatch : Нет
Tournament : Да
CTF : Нет
поддержка ботов : да
Новые текстуры : да
Новые звуки : Нет
Новая музыка : Нет
- Разработка -
Основа : с нуля
Редактор(ы) : GtkRadiant 1.5.0-rc1, Q3map2, Photoshop CS2, FAR Manager
Баги : боты не всегда могут выбраться из кислоты возле RA
BSP Time : 3 секунд
VIS Time : 2 секунды
Light Time (-super 2) : около 2.5 часов
AAS-time : 8 секунд
Время разработки : 2 месяца (с некоторыми перерывами)
Машина : iP4 3.2 GHz & 1024 MB Ram & GeForce 7600GT 256 mb PCI-Ex16
Описание: Небольшой DM-уровень, оформленный в стиле Qyake 2.
Авторские права:
Copyright (c) 2007 Артём "DOOMer" Галичкин
Этот уровень может свободно распространяться при условии что это
происходит бесплатно и без внесения каких-либо изменений в уровень
и текстовый файл и с наличием всех предоставленных автором файлов.