-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Play Information
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Game : Quake III Arena CTF and/or Quake III: Team Arena (©id software)
Map Name : sainttourney3.bsp
Bot play : Yes
Deathmatch : Yes
Standard CTF : No
One Flag CTF : No
Overload : No
Harvester : No
How To Play : Place Map Name in your /baseq3/ folder
start quake3arena
hit ~
type /map "Map Name"
type /addbot <botname> <skill> <team>
hit ~ (to clear the console)
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Mapping Info & Construction
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Program : Gtk Radiant 1.2.11
Other : notepad/Photoshop CS
Base : No
Bot File (aas) : yes
new sounds : no
new graphics : yes
new music: : no
other : no
Build Time : 3-4 Weeks
Compile Time : 10 mins
Compile machine : 1.6ghz Duron, 512mb DDR RAM, GeForce 4 MX440
Known Bugs : None yet
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Special Thanks + Other Notes
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Swelt, PJW, any and all other testers at the CPMA or Q3W forums, Sock for the great textures.
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Textures and Models
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
id, Sock
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
Distribution / Copyright / Permissions
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
© 2004 Clinton "Kaziganthe" Freeman, All rights reserved.
Authors may use this as a base/educational purposes just as long as you email me.
This level is not made by or supported by id Software.
It requires a registered version of QUAKE III ARENA.
Quake III Arena is a registered trademark of
id Software, Inc.
Quake III: Team Arena is a registered trademark of
id Software, Inc.
Distribute this level as you wish.
-=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-